[Produits Dérivés] {MLP-card-game} Spoil de masse

Hello tout le monde, ici Wagi pour vous faire un petit résumé des spoils !
Nous voici à UNE semaine des avant premières et DEUX semaines de la sortie de CanterlotNights.
Alors juste un petit truc avant de commencer : Mon magasin partenaire ‘Troll2Jeux’ a prévu quelques avants premières. Donc les parisiens, je vous tiens au courant.
De retour au sujet, toutes ces belles cartes après la coupure!

Pour cet article je vais vous re-dévoiler les cartes dans l’ordre de le Card List:

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#3 U Pinkie Pie, Pokey Pony

Bienvenue à toi élément du rire!
Eh oui, l’extension Canterlot Night ne nous fournira pas que deux Mane Cards à l’image des deux princesses célestes. Nous aurons un autre lot de Mane6 pour intensifier et densifier le nombre de tactiques et techniques ainsi que les possibilités de créations de Deck.
Donc la carte:
Boostée : 3Pink avec Random et un effet.
L’effet : Quand vous confrontez le problème où se trouve cette carte, vous pouvez enlever un Friend sur ce problème pour détruire un Friend ennemi sur ce même problème.

En gros du dismiss de masse pour un adversaire qui pète un câble.
Du coup on peut conjecturer que le deck Rose gardera ses caractéristiques étant : Beaucoup de cartes à 1 pow et 3 pow et peu de reste. Un dismiss intensif et un blocage constant de la résolution des problèmes. Un deck où il faut éviter les Faceoffs.

Et comme je suis de bonne humeur, voici un combo : 
Vous confrontez le problème avec 2 pow de trop, cette carte et la mane Pinkie.

Vous gagnez votre point (ou plus), vous bougez Rarity donc vous gagnez le bonus, il vous reste assez pour Faceoff sauf que vous bougez un Friend grâce à Pinkie.
Résultat : L’adversaire perd un Friend, vous gagnez 1+X points et vous évitez le Faceoff.
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#7 U Fluttershy, Friend to Animals

Encore une fois une Fluttershy très simple à Flipper.
Payez 3PA -1 x nb de critter que vous contrôlez.
Donc une basique 3 Yellow avec Caretaker MAIS la home limit est de 4, au lieu de 5.
Son effet est en fait une sorte de Swift mal copié.
Bon je suis désolé mais je ne vois pas du tout l’utilité de cette Mane Card comparée à la Pinkie d’au-dessus (en plus du fait que Fluttershy est la Mane6 que j’aime le moins mais bon…).
Donc pour rééquilibrer les choses je proposerais un Errata pour étendre son timing de « Main Phase » à « Réaction ». Dites-moi ce que vous en pensez en commentaire SVP.
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#9 R Chief Thunderhooves, Buffaloing Buffalo

Bon alors voici enfin une carte déjà vue. Je ne vais pas vous refaire un topo donc on va passer aux prévisions.
Vu la puissance brute de cette carte on peut supposer que le bleu jouera encore sur les faceoffs. 
Cette théorie est appuyée par le Pumped. 
De plus je pense arriver à voir les prémices du deck Violet/Bleu et prend le risque d’annoncer un deck jouant sur le Frightenning et l’Exhausting.
Ah et voici le lien pour l’ancien article avec ces cartes : l’ancien article.
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#12 R Dr. Hooves, Just In Time


Encore une carte déjà présentée mais ça fait pas de mal de revoir des visages familiers.
Dr. Hooves arrive encore juste à temps (lol le jeu de mot [ Wagi tu va te pendre {ok monsieur} bien]) pour confirmer ce qui était conjecturé plus tôt, le deck bleu est encore à fond sur les Faceoffs.
Mini combo avec la Pinkie du début :
Confrontez, envoyez le Dr. en home avec l’effet de Pinkie et détruisez un Friend ennemi, lancez le Facoff et ramenez Hooves sur le problème.
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#25 R Applejack, Element of Honesty

UNE NOUVELLE TRONCHE !
Avant de commencer laissez moi vous présenter une fois de plus le trait « Unique ». Finalement il ne s’agit pas d’un trait pour la construction de deck mais bien pour le jeu. L’effet est donc :

« Un joueur ne peut pas contrôler plusieurs cartes ayant le même nom et le trait ‘Unique’ en même temps. »

 Comme j’explique mal je vais expliciter :
Vous avez cette AJ en jeu, un autre exemplaire de cette AJ en main et une Pinkie Pie Unique en main.
Evidemment vous avez 6PA et toutes les conditions sont remplies.
Vous ne pouvez jouer AJ car vous avez déjà un exemplaire en jeu. Par contre vous pouvez jouer Pinkie car même si vous avez un Unique en jeu, ce n’est pas cette Pinkie.
Retour sur la carte en elle même :

Applejack, Element of Honesty

Friend, Earth Pony, Unique
Orange 5 pow pour 6PA condition 6
Pas de caractéristique.
2 effets :

Effet 1 : « Quand cette carte entre en jeu à un problème, vous pouvez détruire un troublemaker adverse sur ce problème. »

Effet 2 : « Si un adversaire vous force à défausser cette carte, vous pouvez la jouer à la place. »

Pour ma part je trouve cette carte intéressante car on peut la jouer gratuitement avec un peu de chance.
Après l’invocation ses effets sont plutôt inutiles. Cette AJ est surtout ici pour sa puissance brute.

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#28 R Big Mac, Biggest Brother

Une nouvelle de plus !
Là on a de la puissance !
Big Mac, Biggest Brother
Friend, Earth pony
Orange 4 pow pour 4PA condition 3
Carac : Supportive 2
Effet : Nope
Un bon Friend bien cool car sa puissance brute peut atteindre les 6 très rapidement. 
Une arme extrêmement puissante en fin de partie.
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#46 R Pinkie Pie, Element of Laughter

Bon celle-ci a déjà été faite donc je n’en parlerais pas plus.
De plus je ne trouve pas de combos avec elle…
Bon passons à la suivante.
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#66 C Twilight Velvet, Proud Mom

Bon voilà, on l’a déjà vu et cette carte est du même type que le Big Mac précédent.
Par contre cette carte n’ets pas efficace en même temps que Big Mac, Velvet est bien plus utile entre le début et le milieu de partie.
Sans plus tarder, la suivante.
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#71 C Foggy Fleece, Cloud Crafter

WARNING ! ZOMBIE APOCALYPSE IS NOW REAL !
Cette carte blanche est le premier spécimen de mort-vivant jamais créé dans la Weather Factory.

Foggy Fleece, Cloud Crafter

Friend, Pegasus, Elder
Blanche 2 pow pour 2PA condition 2
Caractéristique : Nan
Effet : Zombie

« Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière. »

Les pégases ont enfin réussi à atteindre le but fixé par la Rainbow Factory.
La mort n’existe plus, Foggy Fleece reviendra toujours.

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#75 U Photo Finish, Picture Perfect Pony

Comme précédemment, veuillez consulter l’autre article pour plus d’informations.
Quoi de mieux pour tuer un zombie que de lui tirer dans le crâne avec un fusil de sniper ?
Cette carte est le fusil, les munitions et vous êtes le tireur.
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#86 U Eagle, Soaring Raptor

Bon j’en ai marre de dire encore une fois donc je ne le dirais pas.
Maintenant remarquez la possibilité avec la nouvelle Mane Card Fluttershy si son effet passe en Réaction.
Pour le reste je suis pas très jaune donc je vous laisse travailler dessus comme des grands.
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#96 U Princess Celestia, Bringer of Light

Lol.
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#106 U Hoofwrasslin’

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
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#110 R Mane-Rising Experience

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
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#151 R The Twilicane

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
Remarque : Souvenez vous de la vraie définition de « Unique ».
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#157 R Changeling Infiltrator

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
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#197 UR Twilight Sparkle, Noted Speaker

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
Remarque : Je viens d’y penser, cette carte doit juste tout écraser avec les cartes « Assault Cake » ou « A Vision of the Future ».
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#198 UR fancy Pants, Trendsetter

Toujours pareil, consultez l’article précédent pour plus d’informations.
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#203 UR Queen Chrysalis

Queen Chrysalis
Troublemaker, Epic, bonus 3
Troublemaker 6pow pour 1PA
Caractéristique : Vilain
Effet : « Au début d’un faceoff incluant cette carte, épuisez un personnage aléatoire impliqué dans ce faceoff. »

Bon c’est pas une NightmareMoon mais c’est aussi badasse.
6 de puissance au lieu de 7 pour 3 points.
Un peu plus dur à jouer car cette carte est un peu plus dangereuse pour vous. (L’adversaire peut aussi récupérer les 3 points plus facilement.)
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#1aF Rainbow Dash, Hanging Out

Une nouvelle Mane Card, pourquoi maintenant ? Et pourquoi ce numéro ?
Maintenant à cause de son numéro. Et ce numéro car nous ne l’avons vu qu’en Foil jusqu’à maintenant.
Start :
Home limit : 3
Bleu 1 pow
Condition flip : Toute phase : Quand vous avez au moins 2 Friends pégases sur le même problème que cette carte, flippez-la.
Boostée :
Home limit : 4
Bleu 3 pow
Caractéristique : Swift
Effet : « Au début d’un faceoff impliquant cette carte, vous pouvez ready un de vos Friends épuisés sur le même problème que cette carte. »

Bon là j’ai juste trop la flemme de trouver des combos donc je vous laisse faire. ^^

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#F2a Princess Luna, Princess of the Night

Start :
Home limit : 3
Violet 1 pow
Condition flip : « Quand vous confrontez le problème où se trouve cette carte, vous pouvez payer 2PA pour flipper cette carte. »
Boosted :
Home limit : 4
Caractéristique : Studious
Effet: « Faceoff : Défaussez un Event pour donner à cette carte +3 pow jusqu’à la fin du Faceoff. »

Cette flemme ne s’est pas terminée donc je vous laisse encore chercher les combos et tout.
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#Inconnu Princess Luna, Night Mare

Cette illustration ne correspond pas à celle de la carte.
Il a été dit un autre jour que les cartes promotionnelles allaient se trouver dans les boosters, c’est donc sur cette affirmation que je me suis permis de vous re-présenter cette carte.
(Voir l’article « Bundle de poneys de Métal« )
Donc :
Princess Luna, Night Mare
Friend, Alicorn, Royalty,
Violet 3 pow pour 4PA condition 4
Carac : Nope
Effet : « Quand vous jouez cette carte sur un problème, effrayez un Friend sur ce problème. »

Et encore la magie de la flemme.
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On termine par les promos pour voir ce que vous n’aurez jamais.

Voilà le tout! On viens de faire le tour de toutes les cartes révélées.
Sur ce, moi je me tire et vous dit au revoir !

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